この塗り方は基本的にストロークがなく、絵がキビキビと動きます。各要素はカラーブロックの明暗によって区別されます。これはカラー版のスケッチに少し似ていますが、より単純です。画像の粒状性により、画像の詳細が向上し、耐久性が向上します。
ここからは実践的な部分に入ります。一般的な手順を詳しく説明します。
1 とても幸せなお持ち帰りカンガルーを描きたいです。関連する情報を調べた後、まずスケッチを描きます。動作の調整範囲が大きい場合は、できる限りスケッチ上で解決するようにしてください。下の写真の左側で半しゃがんでいるカンガルーは、塗装中に元気が足りないと感じたため、右側でジャンプするように変更されました。

2 コンピューターで着色する前に、まず大きな輪郭を作成します。体の各部分のグラフィックを個別に描画することをお勧めします。下図のように、まず描いたスケッチを携帯電話で撮影し、その写真をPSソフトに取り込み、輪郭がはっきり見えるように半透明にします。次に、ペン ツールを使用して下書きに沿って輪郭を描き、描きながらペンの線を調整します。 (手描きの感覚を維持することに慣れている生徒は、自分の好みに応じて、ブラシを直接使用して外側の輪郭をストロークして塗りつぶすこともできます。)
3 各手足の輪郭を描いた後、トーンを希望の色に調整して、色の関係を決定します。
4 ブラシ ツールでテクスチャ ブラシを選択し、ペイント プロセス中に必要に応じていつでもブラシ パラメータを設定します。










